PARTIE 1 : Création
Module 1.1 : Ouvrir le champ des possibles + Exemples de jeux et types d'utilisations 🎲
Dans ce module découvre :
PARTIE 1 : Création
Module 1.2 : Poser les fondations de ton jeu Business avec le J.P.M.S Canvas 🎲
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PARTIE 1 : Création
Module 1.3 : Crée ton premier prototype (fonctionnel) 🎲
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PARTIE 1 : Création
Module 2.1 : Réaliser des playtests fonctionnels efficaces + feedbacks sur les prototypes des membres 🎲
Dans ce module découvre :
PARTIE 1 : Création
Module 2.2 : Réaliser des playtests à l'aide de l'intelligence artificielle + feedbacks sur les prototypes des membres 🎲
Dans ce module découvre :
PARTIE 1 : Création
Module 2.3 : Réaliser les visuels de son jeu de cartes avec l'intelligence artificielle 🎲
Dans ce module découvre :
PARTIE 2 : Edition
Module 3.1 : Comprendre le langage des imprimeurs, graphistes et illustrateurs 🎲
Dans ce module découvre :
PARTIE 2 : Edition
Module 3.2 : Comment fixer le prix de vente de ses offres et de son jeu Business 🎲
Dans ce module découvre :
BONUS
Retour sur le salon LUDINORD PRO 2025 & ressources 🎲
PARTIE 3 : Promotion
Module 4.1 : Stratégie de lancement pour vendre son jeu - Partie 1
Dans ce module découvre :
3 étapes pour créer ton JEU DE CARTES
pour attirer tes clients de coeur
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