PARTIE 1 : Création

Module 1.1 : Ouvrir le champ des possibles + Exemples de jeux et types d'utilisations 🎲

Dans ce module découvre :

  • Pourquoi utiliser un jeu peut contribuer à ton business.
  • Les 3 étapes pour concrétiser ton propre jeu de cartes.
  • Des exemples de jeux concrets pour ouvrir la réflexion.

PARTIE 1 : Création

Module 1.2 : Poser les fondations de ton jeu Business avec le J.P.M.S Canvas 🎲

Dans ce module découvre :

  • 1. Comment développer la stratégie de ton jeu pour contribuer à ton business.
  • 2. Pourquoi utiliser un Canevas pour structurer le développement de ton jeu.
  • 3. Les 9 points clés d'un développement de projet de jeu Business rentable.

PARTIE 1 : Création

Module 1.3 : Crée ton premier prototype (fonctionnel) 🎲

Dans ce module découvre :

  • Pourquoi sortir de la tête et créer un prototype "papier" fait sens.
  • Des astuces pratico-pratiques pour créer ton prototype fonctionnel.
  • Des exemples concrets et des retours d'expériences pour ouvrir la réflexion.

PARTIE 1 : Création

Module 2.1 : Réaliser des playtests fonctionnels efficaces + feedbacks sur les prototypes des membres 🎲

Dans ce module découvre :

  • Pourquoi sortir de la tête et créer un prototype "papier" fait sens.
  • Des astuces pratico-pratiques pour créer ton prototype fonctionnel.
  • Des exemples concrets et des retours d'expériences pour ouvrir la réflexion.

PARTIE 1 : Création

Module 2.2 : Réaliser des playtests à l'aide de l'intelligence artificielle + feedbacks sur les prototypes des membres 🎲

Dans ce module découvre :

  • 1. Pourquoi réaliser les tests avec l'intelligence artificielle (exemples)
  • 2. Comment utiliser l'I.A de manière optimisée (poser le contexte).
  • 3. Faire évoluer le gameplay et Boucle d'amélioration continue.

PARTIE 1 : Création

Module 2.3 : Réaliser les visuels de son jeu de cartes avec l'intelligence artificielle 🎲

Dans ce module découvre :

  • Comment refocaliser ses choix de jeux par rapport à son objectif Business
  • Des astuces pratico-pratiques pour créer tes visuels avec Recraft.ai
  • Des exemples pour créer tes cartes prêts à l'impression avec Canva.com

PARTIE 2 : Edition

Module 3.1 : Comprendre le langage des imprimeurs, graphistes et illustrateurs 🎲

Dans ce module découvre :

  • 1. Le lexique et les concepts importants liés à la réalisation graphique d'un jeu.
  • 2. Comment préparer les fichiers pour qu'ils soient prêts à l'impression.
  • 3. Un e-mail modèle pour obtenir les infos-clés auprès d'un imprimeur.

PARTIE 2 : Edition

Module 3.2 : Comment fixer le prix de vente de ses offres et de son jeu Business 🎲

Dans ce module découvre :

  • La différence entre format de jeu et offre complète.
  • L'importance d'être au clair sur la stratégie globale de ton Business.
  • Les stratégies pour optimiser les coûts, notamment en ce qui concerne la production des exemplaires de ton jeu et le transport.

BONUS

Retour sur le salon LUDINORD PRO 2025 & ressources 🎲

Dans ce module découvre :

  • 1. Mon retour d'expérience sur le salon LUDINORD PRO 2025.
  • 2. Opportunités et ressources rencontrées sur place.
  • 3. Faut-il réserver votre place pour l'année prochaine ?

PARTIE 3 : Promotion

Module 4.1 : Stratégie de lancement pour vendre son jeu - Partie 1 🎲

Dans ce module découvre :

3 étapes pour créer ton JEU DE CARTES

 pour attirer tes clients de coeur

Et monétiser ton Savoir de manière efficace 🎁

Envie de recevoir les mises à jour de l'outil ?

Ensemble, vers un monde meilleur.

Vous avez envie de devenir contributeur ?

Nous vous proposons d'échanger de vive voix lors d'un rendez-vous par visio-conférence. L'objectif est de découvrir comment vous utilisez l'outil et de répondre à vos éventuelles questions.

© Tous droits réservés 2024 - SeriouslyFun & Jouer pour Impacter